Sony aposta em animes e games como nova revolução do entretenimento

Keith Le Goy, presidente da Sony Pictures Television, afirmou durante o MIPCOM 2025 que os animes e os videogames representam a próxima grande revolução do entretenimento mundial. Segundo o executivo, esses formatos tendem a superar o domínio que Marvel e DC Comics exerceram nas últimas duas décadas.

Le Goy destacou a força da Sony nesse cenário, unindo o catálogo da Crunchyroll — uma das maiores plataformas de streaming de anime do mundo — e o ecossistema do PlayStation, referência na indústria de games. Para ele, o público busca novas experiências narrativas após quase 20 anos de destaque das histórias de super-heróis.

Os universos dos games e dos animes, segundo o presidente, oferecem possibilidades criativas praticamente infinitas e contam com fãs altamente engajados em escala global. Ele afirmou que o mercado de quadrinhos norte-americano continuará relevante, mas não ocupa mais a posição central que teve no passado.

A estratégia da Sony reforça o investimento crescente em propriedades dessas áreas. A empresa tem expandido sua presença com adaptações de franquias como Demon Slayer, The Last of Us, Uncharted e Ghost of Tsushima, além de fortalecer parcerias com estúdios japoneses de animação.

Os números do setor confirmam essa tendência. As indústrias de videogames e de animes registram recordes sucessivos de faturamento, com projeções de crescimento ainda maiores até o fim da década. Para Le Goy, esses universos têm potencial para redefinir o impacto cultural e comercial do entretenimento global.

Fonte: Deadline